以桌遊將永續概念導入孩子心中
永續、綠色、碳足跡,這些當代的顯學,更是下一世代生存必要的核心能力,所以,越早將這些概念傳遞給孩子們,幫助他們早一點理解,越能及早內化成未來的行動。灃食與「創藝天時」研發以「永續」為主題的桌遊,帶領大朋友和小朋友一起,從玩中學習到日常飲食碳足跡的意義與影響。
【桌遊學習碳足跡】
灃食基金會以活潑的良食圖譜文案將食育導入校園,並進一步變化圖譜,從文案變成教具與桌遊,讓孩子們在遊戲中建立正確的飲食觀念,先前已與創藝天時合作開發「農場大叔的倉庫」教具與「配配吃不ㄘㄨ」桌遊,今年推出的「平衡地球美食家」更加立體化了。負責此桌遊的設計師施雪雯指出,灃食推廣飲食教育的文本跟影片都很精緻,但除了上課中閱讀的文本介紹,希望更進化增加對孩子們的吸引力,因此才會透過桌遊,將飲食趣味連結起來。
「平衡地球美食家」形式接近「大富翁」遊戲,每次可參與玩家較多,像進超市選購食材一樣,將食材跟產地做連結,施雪雯強調說:「我們希望用易懂的遊戲,讓『永續』進到每個人的心中。」每位玩家都是一位小廚師,根據指定特色料理採買食材時,可以選擇國內的食材、小農的食材、國外的食材,三者價格不同、相對碳足跡也不同,孩子們要從中做選擇;是要選擇碳足跡少價格高的食材抑或是碳足跡高但價格低的食材,同時在平衡遊戲中,如果食材累計的碳里程滿格了,就必須將造成碳排的汙染物放到地球的土地上,一旦汙染物過多,土地就會失去平衡倒掉,影響遊戲的成績外,也象徵地球環境被破壞了。
【從小學習永續 地球才有希望】
永續、碳足跡,對還在學習一日五蔬果到底是多少分量的小朋友來說,會不會太抽象?施雪雯說 : 這款桌遊的年紀設定比起去年研發的遊戲稍微大一點,針對十歲以上的孩子。「我們覺得,這些事情可以讓他們透過遊戲來慢慢了解,小朋友理解遊戲很快,一群人一起玩,互相指導時學習更迅速。」「他們不需要一開始就非常理解這些概念,但可以邊玩邊去認識我們想要傳達給他們的東西。」
在遊戲中買著買著,就會理解到他可能為了買便宜一點的東西,卻對地球造成莫大的傷害,小朋友學會選擇對環境負擔最小的食材,兼顧美味與地球永續。這些概念已植入心中,有一天當他與家人去真正的超市,他也會有正確的選擇、並影響家人。
開發之初,也曾被質疑「永續」的議題太大,但施雪雯相信:「這件事從日常飲食著手,可以更貼近小朋友未來要面對的世界,也幫助他們在國小階段就先了解。」孩子們是地球的未來,就先讓他們準備好吧。